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技能生生相克:各门派招式抗性全面分析

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  今天做25剧情,发现个问题,我想不是全部玩家都很理解吧。这里我说说,招式抗性。

  25剧情最后一个BOSS是真武职业,鹰击很犀利,我针对鹰击这招式,试验明白了,招式抗性问题。

  先说个原则;力克普,普克灵,灵克力。那么这个原则是针对什么来说的,大家可能不太清楚。

  我举例分析下,鹰击,普通类招式,抗性,力--30,灵+++30.白虹,力敌类招式,力++++0,灵----30.流星,灵巧类招式,力+++30,普---30.

暗暗
熔金诀

  25级BOSS开始用鹰击打我,我以为招式抗性只要我的抗性是正,就能加伤害。所以我用流星打过去,大家看上边的抗性,流星是正,鹰击是负。但是我的伤害缺显示低,不是高。我受到的伤害也高。

  这时我想到了,抗性原则,我想我是不是误解了,按早抗性原则,流星被鹰击的招式类型克制,普克灵。有如此猜想的我,就用,白虹,打了过去,结果不出所料,伤害高达500,而用流星才250(不要嘲笑我的输出)。

  看到这里大家该明白,我想说的招式抗性的问题了吧。

  招式抗性,是根据抗性原则,抗性克制先是,敌我双方招式类型的克制,在比拼的是,在招式类型下,你的抗性,比如,鹰击,普通,被力敌的,白虹克,并且鹰击,抗性,力敌是负,有被白虹的抗性,力敌克,并且,白虹的力敌抗性是正,因此,这样的招式,才是真正的抗性招式,同时在你被敌方的招式打在身上,受到的伤害,才能在抗性影响下,变低。

[编辑:绝对懒人]
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